Чужие против Хищника – настольная игра созданная по мотивам одноимённого кинофильма, а точнее его второй части. Фильма достаточно яркого, хоть и абсолютно проходного (раз с удовольствием посмотреть, и больше к нему не возвращаться). Вкратце всё таки не могу не упомнить сюжет. Чужой - Гибрид объявившийся на космическом корабле Хищников привёл к аварии искомого корабля в районе небольшого американского городка. За головой монстра был выслан дежурный Хищник – Ликвидатор получивший тревожный сигнал от терпящих бедствие собратьев. Ну а люди? А люди просто оказались между двух огней. Пища и инкубаторы для Чужого, досадная помеха путающаяся под ногами для Хищника. Как вы уже наверняка догадались играть нам предстоит за одну из трёх фракций. Причём сразу оговорюсь, играть нужно втроём и только втроём. Игра конечно даёт нам возможность отыграть и вдвоём, без Хищника (дежурный Ликвидатор сигнал попросту проспал)…но, на практике это оказывается занятием далеко не таким ярким как партия со всеми участниками конфликта. У каждой из сторон есть свои строго определённые задания, за выполнения которых положена награда в виде фишек бонусов. Сами задания разделены на пять уровней сложности, и на каждом уровне их несколько. Что бы пройти уровень, достаточно выполнить одно из предложенных заданий. Перескакивать уровни нельзя (они должны выполнятся в строгой очередности). Выигрывает тот, кто первым выполнит задание пятого уровня….ну…или тот кто последним останется в живых.
Сражаться нашему трио предстоит на двух картах. Карте города (она побольше), и карте канализации (она поменьше). Карта по горизонтали и по вертикали имеет вектор координат, с помощью которого мы можем определить местонахождения целей своих миссий. У каждого персонажа есть своё определённое количество очков действий, которые можно потратить на передвижения, и атаку. При этом, одной и той же фигуркой нельзя атаковать более двух раз за ход. Стратегия за все три фракции абсолютно разная. Чужие – Начинают игру в канализации. Должны как можно быстрее расплодится с помощью Гибрида, который выполняя задания и зарабатывая за них фишки бонусов, будет менять их на новые фигурки Чужих. Гибриду не стоит слишком сильно опасаться медленных морпехов. Основная его проблема это Хищник. В ближнем бою, без поддержки своих собратьев, у Чужого будет шанс только в том случае если Хищник вступил в него уже будучи подраненным. Во всех остальных случаях, Чужому лучше держатся на расстоянии от Хищника.
Хищник – Начинает игру в северо-восточном углу города. Максимальный просчёт и ювелирная точность его девиз. Как показывает практика, игра за Хищника самая необычная. Вы должны продумывать каждый шаг и каждую мелочь, что бы не дай Бог не остаться в критический момент….скажем….окружённым группой морских пехотинцев, с двумя жизнями и нулевым показателем энергии. Кроме всего прочего у Хищника наибольшее количество различного вооружения (около восьми видов) начиная от его знаменитого метательного диска, и заканчивая не менее знаменитым копьём. Вооружение будет сбрасываться (покупаться за фишки бонусов) ему с его космического корабля в качестве награды за выполнения его заданий. Морская Пехота – Начинает игру у въезда в город. В отличии от Хищника, который всегда будет в одиночестве, и Гибрида, который изначально в одиночестве но в перспективе должен наплодить как можно больше своих собратьев, морпехи начинают игру сразу в количестве трёх фигурок. В дальнейшим они имеют возможность за фишки бонусов полученные во время выполнения своих заданий покупать новых морпехов (вызывать подкрепления), или просить командование что бы оно выслало им новое, более мощное оружие (пулемёты, снайперские винтовки, гранаты). В последнем кстати, есть очень большой смысл так как стартуют они, каждый со слабенькой автоматической винтовкой М-14. При этом, в ближнем бою их разделывают под орех что Хищник, что Чужой по принципу один удар, один труп. Спастись, возможности нет. А потому что бы не доводить дело до этого самого ближнего боя, морпехи должны двигаться плотной командой….У одиночки шансов выжить не будет. Описывая фракцию морпехов, стоит ещё добавить, что большинство из их оружия имеет два типа стрельбы. Разница между ними в количестве очков повреждений, и количестве очков действий затрачиваемых на выстрел. Второй тип как правило и того, и того жрёт больше.
Что касается самих миссий, то если опустить их литературную составляющую (спасти жителей, уничтожить следы падения корабля, построить Улей), то все они сводятся к тому что игрок должен прийти своей фигуркой на указанную в миссии точку, и простоять там от одного до двух ходов (два, только у людей) ничего не делая. Награда в виде фишек бонусов выплачивается немедленно после завершения миссии, но потратить их можно только в начале своего следующего хода. Кроме выполнения заданий фишки бонусов можно получить за убийство фигурок ваших соперников. Напоследок стоит отметить компоненты игры. К миниатюрам нет никаких претензий, они возможно и не эталон для подражания, но достаточно симпатичные. Фишки бонусов, жизней, и энергии столь необходимой Хищнику, выполнены из пластика в виде довольно толстых кругляшков. Карточки, поле, листы заданий….всё это напечатано на бумаге приемлемого качества. Придраться пожалуй стоит к самой рисовке на карте. Выполнена она в виде мрачноватого – тёмного города, как и должно быть…НО…на фоне всей этой мрачности игроки частенько теряются в определении координат своего задания. Приходится чуть ли не пальцем водить горизонтали и вертикали по карте, из-за всей этой размытости и затенённости, нужную точку находишь далеко не сразу. Приходилось брать с собой линейку. Иначе тяжко. Что касается самих впечатлений от игры….Они сугубо положительные. В перипетии фильма погружаешся с головой. Если ты Хищник…ощущения охотника переполняют тебя. Ваши соперники лишь жертвы, и не более того. Один точный бросок диска, и голова морпеха находящегося за углом вооон того здания, отделится от его туловища. Если ты морпех….опасность за каждым углом. И только при сплочённой команде у тебя будет шанс на выживания. Зевнул, один из морпехов отстал от твоей основной группы…И вот он уже лежит мёртвым, а за углом ближайшего здания слышно злорадное шипение Чужого. Если ты Чужой….загони в ловушку одинокого Хищника…Напади большой группой Чужих на нескольких морпехов со всех сторон…..Окружи своих противников, и лиши их всех жизни. Редко какая настольная и компьютерная игра, созданная по мотивам произведений киноиндустрии позволяет настолько сильно проникнутся и прочувствовать характер основных действующих лиц и персонажей. Эта игра не только для любителей «серии Чужие»…. Эта игра для всех кто ценит прежде всего эмоции, антураж, и погружение….Сыграйте в эту настольную игру, и поверьте равнодушными вы не останетесь. автор: Scorpius
Если Вас заинтересовала статья, Вам будет интересно узнать об этих товарах:
|

Каталог
Мы ВКонтакте
Обзор настольной игры Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
05.11.2011 Любителям шахмат, шашек, и остальных настольных игр, посвящается.
Конкурсный обзор: "Эй! Это моя рыба!"
03.11.2011 Обзор по нашумевшей немецко-российской настольной игре.
|
|
Обучения и турниры по WoW-TCG
17.05.2012 Мы регулярно проводим тренинги и квалификационные турниры по Коллекционной Карточной игре (ККИ) "World of Warcraft" (WoW-TCG)
Вечеринка от "Настолок" в нашем клубе "Авалон"
17.05.2012 20 мая с 20.00 и до утра наша вечеринка "Друзья Повелителя тьмы"
Выбрана новая турнирная игра
01.05.2012 В Качестве нашей ежемесячной турнирной игры выбрана настольная игра "Dungeon Lords".
Постоянная рубрика "Редкие игры"
30.04.2012 с 30 апреля по 8 мая "Dungeon Lords" и играем в "Star Wars".
|







[3 из 5] Дата добавления: 28.02.2012 автор: Гость



.jpg)



