Мне нравится игра Гавр (Le Havre) от Уве Розенберга. Но в более известную (поправьте, если ошибаюсь) его игру Агрикола, сыграть мне не удавалось. Обычно ее называют сложной, открывают коробку, показывают кучу компонентов, а потом закрывают коробку. Говорят - видал, мол, сколько всего, это надолго, так что давай как-то в другой раз. Так было один раз, другой, и вот я совсем о ней позабыл. Потом на сайтах долго бродила новость, что вот-вот выйдет локализорованная версия игры Агрикола с анимиплами. В обычной версии игры сельскохозяйственные животные представлены деревянными кубиками разного цвета, анимиплы же – это не кубики, а фигурки животных. Смотрятся очень хорошо (увидите ниже) и играть ими гораздо приятней. Вот такую версию Агриколы мне удалось добыть в магазине Nastolki.com.ua. Сегодня я хотел бы показать богатство этой тяжелой коробки. А весит она немало, и это понятно, т.к. забита коробка до самых краев, в отличие от других игр, где коробка часто полупустая. Состав игры поражает своим многообразием, тут есть:
Деревянные фишки и жетоны Основная тяжесть коробки это деревянные фишки и жетоны из толстого картона, которых просто тьма тьмущая. Если не ошибаюсь, фишек более трехсот (!), а жетонов за сотню. В коробке вы найдете:
Практически каждого вида фишек (жетонов) по несколько десятков. Особое внимание обращаю на жетоны животных, которые в этой версии выполнены не просто деревянными кубиками (как раньше), а полноценными фигурками. Не могу сказать, что это глобально повысило интерес к игре, но ориентироваться в ней стало намного легче. Все же когда у тебя пара десятков разноцветных кубиков, и все они обозначают какой-то овощ или ресурс, то не сложно запутаться. Поэтому фигурки улучшают восприятие своего добра в хозяйстве, да и получить очередную белую овечку, гораздо приятней, чем просто кубик. Ее сразу хочется погладить и отправить в теплый хлев, или спрятать за изгородь. А то ходють тут всякие. Хотять чужое добро забрать, ух! Много карт, о которых я расскажу чуть ниже, когда буду описывать правила игры. Кратко о правилах игры Agricola Вы начинаете игру семейной парой, которая должна вести хозяйство, растить детей, расширять свое жилище, выращивать овощи и домашнюю скотину. Одновременно с вами этим занимаются и другие игроки. Все игроки стараются сделать свою ферму как можно лучше и производительнее. Большой дом, богатый урожай, тучные стада, крепкая большая семья – вот к чему стоит стремиться! За все улучшения, ресурсы, овощи и животных начисляются очки. К концу игры все подсчитывают свои очки - у кого больше тот и побеждает. В игре нам дадут разгуляться. Тут множество событий и действий:
Вроде озвучил не очень много, но за этим стоит огромное разнообразие. Можно вспахивать и засевать поля (либо овощами, либо зерном), выращивать животных (в игре 3 вида животных), добывать ресурсы (4 вида), перестраивать жилище (3 типа жилья), внедрять улучшения (об этом отдельно), пристраивать комнаты к своему дому, строить хлева и ограды для полей. Заметьте, все это совсем не абстрактно. Большое количество ресурсов, живности и улучшений, которым стоит постоянно оперировать, дабы двигать свое хозяйство к процветанию. Вы должны следить за тем, сколько у вас работников, успеваете ли вы все делать, чего вам не хватает на следующий сезон, какие улучшения стоит внедрить, и на чем будут заняты ваши работники в этот раз. Карты занятий и улучшений В свой ход игрок указывает, какие его работники, чем будут заняты в этом ходу. Отправятся за глиной в карьер или будут обустраивать дом. В начале игры возможностей немного, но по ходу дела они все увеличиваются и увеличиваются. Стандартные занятия указаны на игровом поле, дополнительные занятия есть на картах. Так же на картах указаны улучшения. Помните, в начале статьи, я говорил, что карт 360 шт. Вот-вот. Их очень много, и на каждой есть разное занятие или улучшение. В игре вы используете не все 360 карт, а только часть. Какие именно карты использовать, вы решаете в начале игры. Карты позволяют вносить разнообразие и менять уровень сложности. Больше карт добавите - больше вещей придется контролировать, а от того и сложнее. Перечислить действия всех карт не представляет возможным. Во-первых много, во-вторых их суть будет понятна только если вы уже играете и видите компоненты и ситуацию на поле. И в-третьих многие карты взаимосвязаны, т.е. некоторые карты улучшений работают только если у вас есть другая карта. Например, улучшение Жернова работают только при наличии карты Пекаря и т.д. Я приведу несколько простых примеров, чтобы вам было понятней. Текст с карт привожу упрощенно. Занятия
Агрикола, не так страшна, как ее рисуют Много компонентов, много карт, много взаимодействующих карт – не сложно ли? После открытия коробки и извлечения огромного количества самых разнообразных компонентов можно и испугаться. Беспокойство увеличивается после того, как вы понимаете, что есть еще и куча разных карт раундов, улучшений (простых и особых), карт занятий. Все это еще делиться на какие-то параметры базовой колоды, колоды влияния и составной колоды. Точно в такую же ситуацию попал и я, когда начал разбираться с игрой. На самом деле все не так сложно. Большое количество параметров для деления колоды, наоборот помогает в игре. Для начала вам советуют убрать все кроме базовой колоды, а может даже и все карты вообще (ну кроме карт раундов, без них нельзя). Убрать все улучшения и занятия, и играть с самый скромный вариант игры, практически без карт. Сыграв несколько раз, вы освоитесь и сможете понемногу добавлять карты в колоду. Сначала обычные улучшения, потом чуть сложнее. Аналогично и с картами занятий – не добавляйте все сразу. Лучше освоиться с базовым вариантом, а потом уже вносить разнообразие. Следует отдельно отменить еще две вещи. Момент первый. На рубашке игровых полей есть подробный пример игры. Со стрелками и пояснениями сложившейся ситуации. Аналогичные примеры есть и в правилах. А в приложениях к правилам подробно разобраны особенности той или иной карты. А второй момент заключается в том, что есть семейный вариант игры, который еще упрощает игру. Он отменяет некоторые правила и при нем используется упрощенное игровое поле. Для этого варианта даже есть отдельный знак на компонентах. Все компоненты с таким знаком используются для упрощенной семейной игры. Так что, если вы ищите спокойную семейную игру, и Аргикола вам подходит, загляните и приобретите ее в магазине Nastolki.com.uaМнение о сложности игры Глобально игра не настолько сложная как описывают и пугают. Но не простая. И дело не в сложных хитрых манипуляциях, а, скорее, в производственных цепочках и обилии компонентов, которое сразу не всегда получается охватить. Как известно, по частям слона есть легче. Тут аналогично. Уберите большинство компонентов обратно в коробку и психологически будет легче осваивать игру. Впечатления
автор: Spotty
|

Каталог
Мы ВКонтакте
Обзор настольной игры Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
05.11.2011 Любителям шахмат, шашек, и остальных настольных игр, посвящается.
Конкурсный обзор: "Эй! Это моя рыба!"
03.11.2011 Обзор по нашумевшей немецко-российской настольной игре.
–48%
|
|
Обучения и турниры по WoW-TCG
17.05.2012 Мы регулярно проводим тренинги и квалификационные турниры по Коллекционной Карточной игре (ККИ) "World of Warcraft" (WoW-TCG)
Вечеринка от "Настолок" в нашем клубе "Авалон"
17.05.2012 20 мая с 20.00 и до утра наша вечеринка "Друзья Повелителя тьмы"
Выбрана новая турнирная игра
01.05.2012 В Качестве нашей ежемесячной турнирной игры выбрана настольная игра "Dungeon Lords".
Постоянная рубрика "Редкие игры"
30.04.2012 с 30 апреля по 8 мая "Dungeon Lords" и играем в "Star Wars".
|





















[1 из 5] Дата добавления: 18.12.2011 автор: Гость



.jpg)



