Основным навыком мага всегда был отточенный и дисциплинированный разум — и «самая талантливая выпускница Кирин-Тора» за доли секунды поняла, что неизвестная, мастерски воспользовавшись ее состоянием, почти полностью подавила ее волю, и что если ничего не сделать, то в самом скором времени можно будет не делать уже ничего — на это элементарно не хватит сил. А если учесть, что маги вообще пренебрегали физической подготовкой... Вспомнив один из немногих уроков Артаса (воспоминание о полушутливой попытке принца обучить ее основам боя вызвало еще одну волну тоски, неестественно сильную) девушка резко вывернулась — но, не будучи уверенной в своих ногах, не стала вырываться сразу, а, схватив орка за плечи, ударила его так же, как ей медленно показывал паладин Серебряной Длани — верхней частью лба прямо в середину лица. Неизвестно, кто пострадал от удара больше — пораженный неожиданной прыткостью уже, казалось бы, беспомощной жертвы орк или сама Джайна, непривычная к такого рода упражнениям. Как бы то ни было, оба противника упали на песок по разные стороны камня — прилив уже успел смочить его, и ноги вязли в мелком морском песке. Джайна, перекатившись, неловко и торопливо поднялась на ноги, мельком отметив, что плащ с нее упал с той стороны камня, что дальше от моря, и устремила яростный взгляд на своего противника — тот, не спеша, поднялся и выпрямился. Выживет из этих двоих лишь один. И только на этого выжившего будет надежда. Надежда что он сможет победить Великое Зло.
Warcraft. В одном этом слове Вселенная, по вине которой уже десять лет сердца миллионов фанатов во всем мире пропускают удары, заставляя несчастных забывать обо всем на свете. Про еду, сон, прогулку с собакой, работу и собеседование с психиатром. Зародившийся как антураж для компьютерной игры, Warcraft стал блестящим примером тщательно проработанной фэнтезийной вселенной. Сочетая в себе простоту и глубину, мир открыл широкие просторы для страждущих приключений игроков. А созданная недавно MMORPG “World of Warcraft”, подвинув в сторону конкурентов, стала поистине феноменом начала этого столетия. Бессчетное количество игроков в онлайне каждую минуту бродят по этому миру, выполняют квесты и истребляют редчайшие виды монстров. А главное здесь — это сражение друг с другом в так называемых PvP-зонах. И действительно, если у вас есть кулак, а у оппонента лицо, какие еще нужны аргументы чтобы не привести их в соприкосновение? А теперь внимание, дорогой читатель, все это теперь вы можете сделать и без многочасового просиживания в интернете за закачиванием строго обязательных обновлений, апгрейде компьютера, красных глаз и последних капель нервов домашних! И это вовсе не то что вы подумали. Боже упаси, вам совсем не обязательно деформировать свои костяшки пальцев о зубы оппонента. Конечно, крутые меры применить никогда не поздно, просто теперь радость сказочных сражений доступна вам и вне мерцающего монитора. Все что вам нужно это приобрести одноименную коллекционную карточную игру, первый сет (серия карточек выпущенная разработчиком и объединенная общим сюжетом) который называется World of Warcraft Heroes of Azeroth. Невероятно, но не одно название настольной игры роднит ее со старшим электронным братом. Каждая деталь онлайновой игры, благодаря стараниями разработчиков из Upper deck, нашла свое отражение и в карточной. “Покажите мне героя…” Мы как и прежде вольны выбирать свою сторону в Мире Варкрафта из представленных двух возможных. На одной стороне Альянс — союз многочисленных людей, лояльных эльфов и крепколобых гномов. А на другой Орда — орки, тролли и прочие в меру остроухие и очень даже острозубые парни. Выбор, по сути, равнозначен — у каждой из сторон конфликта свои плюсы и минусы. Правда, с выходом второго сета World of Warcraft Through the Dark Portal появилась возможность играть за ордынского паладина и шамана Альянса. Нам дают возможность решить кем будет наш персонаж в игре. Он может стать магом, клириком, а может воином или разведчиком. Стать паладином (но только если играем за Альянс) или шаманом (но увы, травокуры у нас только в Орде). У каждой профессии есть свои нюансы и выбирать вам придется исходя из своих предпочтений. А дальше… дальше начинается самое интересное! Цель игры — свести количество жизней оппонента к нулю. В достижении этой цели вам понадобятся колода из шестидесяти карт, карта героя и море энтузиазма “сделать” соперника. Колода в World of Warcraft TCG представляет из себя набор подобранных карт (до четырех одинаковых в колоде) из которых представлены следующие. Герой (Hero) — “внеколодная” карта, собственно она представляет вас в игре. На ней изображено какую образину вы из себя представляете в игре, указано количество жизней и специальные умение. Способность (Ability) — карта позволяющая вашему герою какое-либо действие: метнуть молнию, излечить раны и так далее. Делятся на: просто способности, разыгрываемые только в отведенное для этого время в течение вашего хода, и мгновенные способности (Instant Ability), играть которые можно в любой момент игры. Оружие, броня и амуниция (Weapon, armor, item соответственно) — побрякушки изменяющие параметры вашего героя и дающие ему новые возможности. Некоторыми гаджитами, по крайней мере, можно ударить соперника. Союзники (Ally) — ваша живая стенка и основной способ изничтожения соперника. Еще одна возможность насолить конкуренту. Квесты (Quest) — выполните написанное на ней условие задания и получите приз! По правилам боя В игре все действия контролируемых вами карт совершаются с их поворотом и только один раз до начала вашего хода, когда они должны развернуться и вновь получить возможность действовать. Таким образом, очень важной частью вышей стратегии, является решение, когда карте применить свои возможности с максимальной пользой. Сам ход игрока представляет собой серию фаз, во время которых он может совершить определенную последовательность действий. Открывает занавес хода Фаза Старта (Start Phase) во время которой вы приготавливаете, то есть разворачиваете все свои повернутые карты и берете одну верхнюю карту из колоды. В начале первого хода игроку начинающим игру первым запрещено брать карту. Далее идет Фаза Действий (Action Phase) в начале которой вы можете сыграть карту с руки уплатив ее стоимость. После этого вы можете использовать возможности выставленных на стол карт, выполнив предварительно указанные для этого условия. Затем вы имеете право поставить одну карту-ресурс (любая карта сыгранная с руки рубашкой вверх) или квест. После всех этих действий вы можете при желании объявить атакующих из вашей армии, и указав каждому цели для атаки, закрыть их. В ответ другой игрок может назначить защитников из своего отряда. Производится подсчет результатов, погибшие снимаются со стола и под слезы и вой хозяина уходят на кладбище. Герой также может принять участие в заварушке, для этого он должен вооружиться оружием, после чего он может вступить в бой по обычным правилам. И в конце хода Фаза Завершения (End Phase) в которой игрок еще может разыграть ресурс, если он не был сыгран в начале, применить возможности карт или сыграть мгновенные способности. Искусство войны И все это вы делаете, используя карты просто феноменального качества исполнения. Естественно, другого от игры к которой приложила руку сам Blizzard мы и не в праве ожидать. Отличительной чертой карточек в World of Warcraft стала простота и изящество оформления, логичность и продуманность в расположении важных параметров. Выделенное на карточке пространство оформлено великолепными работами известнейших современных художников в жанре фэнтези, позволяющие еще глубже погрузиться в неподражаемую атмосферу сказочного мира. автор: Scorpius
Если Вас заинтересовала статья, Вам будет интересно узнать об этих товарах:
|

Каталог
Мы ВКонтакте
Обзор настольной игры Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
05.11.2011 Любителям шахмат, шашек, и остальных настольных игр, посвящается.
–48%
|
|
Обучения и турниры по WoW-TCG
17.05.2012 Мы регулярно проводим тренинги и квалификационные турниры по Коллекционной Карточной игре (ККИ) "World of Warcraft" (WoW-TCG)
Вечеринка от "Настолок" в нашем клубе "Авалон"
17.05.2012 20 мая с 20.00 и до утра наша вечеринка "Друзья Повелителя тьмы"
Выбрана новая турнирная игра
01.05.2012 В Качестве нашей ежемесячной турнирной игры выбрана настольная игра "Dungeon Lords".
Постоянная рубрика "Редкие игры"
30.04.2012 с 30 апреля по 8 мая "Dungeon Lords" и играем в "Star Wars".
|



















.jpg)


